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Canvas (HTML-Element)
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Ein Canvas-Element (vom englischen canvas für „Leinwand“ oder „Gemälde“) ist ein – in der Sprache HTML – mit Höhen- und Breiten-Angaben beschriebener Bereich, in den per JavaScript gezeichnet werden kann.cite-ref-1[1] Ursprünglich von der Firma Apple als Bestandteil des WebKit entwickelt, ist es später von der Arbeitsgruppe WHATWG als Bestandteil der Auszeichnungssprache HTML5 standardisiert worden.
Contents
• Weblinks
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Fähigkeiten
Neben normalen Linien- und Rechteckszeichenfunktionen ermöglicht Canvas unter anderem das Zeichnen von:
• Bézierkurven (quadratisch und kubisch)
• Grafiken (Formate: PNG, GIF, JPEG), die skaliert, positioniert und beschnitten werden können
• Transparenz (mit mehreren Abstufungen)
• Text
Objekte und Objektgruppen können verschoben, rotiert und skaliert werden.
Die Ausgabe von Vektorgrafik wird nicht unterstützt.
Unterstützung
Canvas wird von aktuellen Browsern nativ unterstützt.cite-ref-2[2]
Microsofts Internet Explorer unterstützt Canvas ab Version 9. Alte Versionen können jedoch mit Plugins, welche von Mozilla und Google zur Verfügung gestellt werden, um die Canvas-Funktion erweitert werden.cite-ref-3[3]cite-ref-4[4]
Siehe auch
Weblinks
• Offizielle Canvas-Beschreibung (englisch)
• Einführung in Canvas
• Ausführliches Canvas-Tutorial bei Mozilla.org (englisch)
• canvas.quaese.de – Dokumentation, Einleitungen mit Beispielen, weiterführende Links
Einzelnachweise
cite-note-11. ↑ Fingerprinting mit HTML5 Canvas Elementen blockieren. In: Privacy-Handbuch. Abgerufen am 18. Januar 2019.
cite-note-22. ↑ Support tables for HTML5, CSS3, etc. Abgerufen am 26. April 2018 (englisch).
cite-note-33. ↑ "Mozilla drags IE into the future with Canvas element plugin". Ars Technica, abgerufen am 27. Juli 2011 (englisch).
cite-note-44. ↑ "ExplorerCanvas". Sourceforge, abgerufen am 29. November 2011 (englisch).